
大夏国,2001年。这是一个值得铭记的年代。这一年,大夏国互联网春潮涌动,蓄势待发。这一年,QQ才刚刚普及,网吧里遍布CS联机时的枪声。这一年,网游石器时代在市场上崭露头角;来自泡菜国的传奇久久找不到代理;这一年,在一家即将倒闭的网络公司里,穿越而来的7岁小学生陆羽,开始了他颠覆大夏国网游时代的彪悍人生。一个在未来,被称做是国产网游教父的小学生,他悄悄的来了!这一切,都要从一款植物大战僵尸说起。……
。 优点:可以将《植物大战僵尸》的知名度提升到家喻户晓的程度,即人人都知道《植物大战僵尸》。 缺点:宣发资金高昂,且容易造成人群“叛逆”,报复性不“消费”。 2.各大主流媒介的宣发。 优点:人群精准,大部分会使用电脑的玩家都可以看到《植物大战僵尸》。 缺点:宣发费用较高,容易造成审美疲劳,没有特色。 这是盛大通过一个上午讨论出的两套最可行的方案。 不算什么优秀的方案,可……真的一滴都不剩了啊! 就在这时,陆羽“闯”了进来。 “陈叔叔,我打搅到你们了吗?” “妈妈说我既然拿了你们工资,就是你们的员工,让我过来这边……” 陆羽自然知道他们正在讨论《植物大战僵尸》的宣发。 他的目的也很简单,让《植物大战僵尸》以自己认可的方式宣...
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