
一觉醒来,程序员苏文穿越回八年前的平行世界。在这里,雅达利危机刚过,游戏业百废待兴。作为硬核玩家的苏文,发现前世自己热爱的经典游戏,竟然一款都没有!“我不想说在座的各位设计出来的游戏都是垃圾,可确实没有一款能让我玩得下去的。这个世界的玩家实在太可怜了。”这是一个小小的程序员,从零开始,以一己之力推动全球游戏业发展的故事。
阶段也没有必要研发新游戏,的热度正高,抓紧举办大赛才是要紧事。 所以苏文定下的主要有两个目标。 一是优化的地图编辑器,并开放给玩家。 可能大部分人都不知道,中很多大热的地图都不是官方制作的。就比如说dust2和ierld,就都不是出自于官方之手,而是玩家们利用地图编辑器设计出来的。 玩家的智慧是无穷的,毕竟人数基数摆在那儿呢。游戏制作组只有撑死不到百人,可玩家是有几千万数量级的。 将地图编辑器做成有可视化界面的工具开放出去,是十分有必要的,能有效地延长游戏寿命,甚至引发新一轮热潮。 第二个目标则是,继续优化万国游戏平台。 优化条目包括平台的稳定性、社区的建立、平台功能的拓展性等等。目前,凭借的热度,万国平台也成了拥有千万量级注册用户的“大平台”,并且...
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